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第五人格破解版无限回声v1.5.48

 
  • 软件分类:安卓游戏/解谜逃脱
  • 软件语言:中文
  • 软件编辑:wangn
  • 更新时间:2020-07-07
  • 支持系统:Android/IOS
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第五人格破解版无限回声,一款第五人格的解谜逃脱游戏,玩家选择自己的人物进行有趣的抓捕游戏,不断地逃脱,选择自己的人物,完成对应的任务。欢迎大家下载第五人格破解版无限回声体验~

第五人格破解版无限回声介绍

《第五人格破解版无限回声》具有超强的价值观的游戏来袭,个性魅力的模式,类似于黎明杀机手机版,新手操作如何逃脱,看看周围的情况找到躲过监管的完美路线,展开激烈对抗,找到真相,开启非对称性对抗的竞技。

 第五人格破解版无限回声截图

第五人格破解版无限回声攻略

玩家可以从体验这个游戏来了解第五人格是怎么玩的,一般都是玩个一两遍就会玩了,接下来为萌新们介绍一部分的玩法

首先简单介绍一下这个游戏的玩法:在一局游戏中,共有4名求生者与1名监管者出现在一个庄园中。4名求生者需要破译完庄园里的5台密码机,才能够打开大门,逃脱庄园,来获得胜利。1名监管者需要在求生者逃脱庄园前将求生者淘汰,来获得胜利。求生者获胜条件是:逃脱3人及以上。监管者获胜条件是:淘汰3名求生者以上。若求生者逃脱2人,被淘汰2人,则为平局。

修机:

介绍:一局游戏中,会刷新7个电机,逛地图的时候可以看到电机的天线,可以较快找到电机。破译完成其中的5个后,会提示大门通电,此时可以打开2个门中的任意1个/2个逃离庄园,获得胜利。

技巧:

1.一个求生者修完一台完整的电机时间大概为70秒。

2.修机过程中会弹出QTE,即需要快速反应的进度条,未点到灰色区域会导致校准失败,会回退一定的破译进度,点中黄色区域完美校准可以增加一点点破译进度(这个不强求的)。

3.破译完的电机上方的天线会变成高亮(亮了就不要跑过去啦,找没亮的电机修,节约时间)

溜监管者:

介绍:游戏中的对立阵营监管者会阻止你修机,如果监管者找到了你,你就需要尽可能的溜监管者,尽可能不被击倒,拖延监管者的时间,来争取其他求生者修机的时间。

技巧:

1.当你的角色开始心跳的时候,说明监管者在你附近,可以提前跑去安全的地方。

2.正常情况下,求生者被监管者击中(俗称“吃刀”)后,求生者会掉一半血,并变成受伤状态。受伤状态下,再次被监管者击中后,求生者就变成倒地状态,此时监管者可以把求生者抱起来挂到火箭椅上,在火箭椅上进度条读完后求生者就会飞天,在这局游戏中被淘汰。倒地状态下求生者可以通过被其他求生者治疗后变成受伤状态,受伤状态被治疗后会恢复健康状态。

3.正常情况下,监管者的移动速度比求生者快,所以走直线,空旷的地方,是一定会被监管者追上然后吃刀的,因此你需要尽可能往监管者视野盲区走,如高墙,大片的废墟,屋子里,最好能让监管者跟丢。

4.游戏中存在木板,当监管者在木板处位置时,你可以通过放下木板来砸晕监管者,争取逃跑的时间。

5.木板放下以后,你可以通过靠近木板,从木板上方翻过去,来拉开与监管者的距离。要注意,监管者可以把放下的木板踩掉(但是监管者踩木板会耗费一定时间,可以通过提前放板子和监管者拉开距离)。

6.游戏中存在窗的结构,类似于放下的木板,你可以靠近窗户翻出去,来拉开与监管者的距离。监管者也可以翻窗,一般求生者的翻窗速度都会比监管者快,所以翻窗溜他!最经典的窗结构就在地图军工厂里的大房,有3扇窗,如果监管者没有带封窗的特质(监管者翻过去20秒内封锁该窗,遇到了就知道了),大房里就是无敌的!

7.当你在修机、翻越木板、翻窗、破译大门、治疗人、救人过程中(游戏中称“交互状态”),被监管者击中的话,会一刀倒地(即恐惧震慑,俗称“交互斩”),直接从健康状态变成倒地状态(即等同于吃了2刀的伤害)。

第五人格破解版无限回声趣味玩法

鬼屋如果没机子就去马戏团,同理上台监管不能打

至于蹲着表示买东西什么的……我遇到的监管都是在你蹲着的时候就先打你两刀,然后看你一从电话亭上下来就捶死你……所以队里最好有个祭司从外面打个长洞接到二楼。

鬼船和鬼屋同理,抢船上那台电机,监管不能下楼(至于那台机如果没刷就不知道了)

还有装人机

需要材料:活人四个(监管1求生3)+人机一个

进准备界面看人机是什么角色然后全员原皮和人机一样角色

要装的像人机骗监管打你哦x

监管第一刀一旦打错人监管输x

打对人则监管赢。

 第五人格破解版无限回声截图

第五人格破解版无限回声玩家点评

玩家一:

没玩多久卸载了,游戏是好游戏,问题在我,路痴!你能想象到一个玩一个律师都会经常跑错路的人怎么玩下去emmm.....好多次大门开了我找不到路...菜的抠脚,我太难了。

玩家二:

首先,人太tm少了吧!我现在特别好奇官方给了多少资格。假如有1000个(开服时数量)能上线10个就不错了

第二,玩家在共研服觉得不平衡的地方提建议一般上线才改,修bug倒是神速…毕竟寻找bug为主嘛…但我觉得起码叫共研服,总得听取玩家建议吧?被玩家骂了才知道改?

第三,这个人物场景新上线的时候都是按照最高画质做的,对于那些中低配置手机简直是卡的不要不要的,好在过十天半个月就会适配,这个不吐槽

第四,这游戏平衡………至少现在很平衡。隔壁杀机几乎没加强过求生者好吧,想想为什么第五里面求生者被打说屠夫强,玩杀机被打觉得自己弱?这一点就是两个游戏的差距。为什么?因为大家觉得游戏就应该是快乐的。杀机分分钟把这种想法碾碎好吧,快乐个锤子,吃个红苹果)

啊我在说什么…主要还是人太少了吧!!而且正常开匹配碰到人都是正式服二三阶水平,根本体验不到游戏乐趣呀!!!

玩家三:

共研服真就与人机共舞,我都不知道干嘛,作为一个6位号的官服玩家,可以说共研服玩的很少,而且开服有时间限制,现在有没有我不知道了,但讲真第一次深渊活动真是给我坑的不行微微氪1000下去出了一个巫医两个律师,虽然说后来的深渊不会抽出重复但第一次深渊真给我坑的心肝疼,相当于我500块钱买一个紫皮

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